Videoglobe

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Videoglobe » Прохождение игр » Прохождение и секреты Resident Evil 5


Прохождение и секреты Resident Evil 5

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

http://s1.ipicture.ru/uploads/20110215/8dNSS6q3.jpg

Прохождение

Глава 1-1. КПП.

Бегите по улице до мясной лавки. Пройдите внутрь и поговорите с хозяином магазина. Мужик обеспечит вас оружием на первое время. Достаньте из чемодана пистолет и попробуйте прицелиться.
Выходите на улицу и спускайтесь вниз по лестнице, которая расположена слева. Расстреляйте ворон, сидящих у трупа животного, потом соберите слитки, оставшиеся от птиц, и зайдите в лачугу, стоящую справа. Внутри нее, на столе, который стоит в дальнем левом углу, найдете документ. Далее пройдите вправо и зайдите в проход. У двери, ведущей на улицу, стоит полка, с которой вы можете забрать зеленое растение. Выйдя на улицу, бегите по лестнице вверх к дому, из которого донесся крик.
Войдя внутрь здания, вы увидите, как зомби «вербуют» в свои ряды нового члена. Убейте нового зомби, а потом пройдите в кладовку, расположенную в левой дальней части помещения. Там вы найдете патроны, а выбраться оттуда вы сможете, выпрыгнув в окно.
Двигайтесь вправо по дороге. Когда появится большое количество местных жителей, не тратьте на них патроны, а просто убегите в конец улицы и зайдите в открытый дом. В первой комнате соберите с полок гранату и красную траву, после этого выбейте железную дверь и пройдите во вторую комнату. В ее правой части имеется люк, через который вы сможете спуститься в подземный ход. Выбравшись внутрь небольшого сарая, заберите с полки патроны, со стола - зеленую траву и выходите на улицу.

Пробежав по тропе вправо, спрыгивайте вниз. Возьмите со стола патроны для пистолета и зеленую траву, а потом заходите внутрь хижины. Из ее окна вы увидите, как казнят вашего связного, после чего вам придется спасать свою жизнь. Для начала забаррикадируйте шкафами окно и входную дверь. После этого соберите патроны и гранаты, которые найдете в комнате. Далее начинайте отстрел зомби и палача, убить последнего невозможно, можно только убежать. Когда враги прорвутся внутрь дома, бегите на территорию деревни, чтобы у вас было больше свободы для маневра. Перестрелять всех чудовищ у вас не получится. Ваша цель – продержаться какое-то время до прибытия подкрепления. В процессе боя лучше всего находиться на верхних площадках, чтобы иметь лучший обзор.

Глава 1-2. Площадь собраний

Идите к взорванным воротам. Оттуда пройдите влево и обойдите небольшой дом. Далее двигайтесь опять влево к запертым воротам. Перед тем как открыть их, спуститесь в колодец, который расположен рядом. Внизу разбейте бочку, чтобы извлечь из нее деньги.
Выйдя в ворота, пройдите внутрь хижины. В левой дальней части комнаты заберите патроны, после чего покиньте помещение через дверь в правой части дома.

Подсадите Шеву, чтобы она смогла подняться по сломанной металлической лестнице. Когда девушка спрыгнет вниз, идите влево по улице. Выйдя из переулка, пройдите вправо до конца. В тупике найдете бочку, внутри которой лежат боеприпасы для пистолета. Далее идите влево. Когда дойдете до поворота, подсадите Шеву на вертикальную лестницу. Девушка сбегает на второй этаж дома и заберет оттуда ключ от старого здания. После уничтожения группы зомби, идите вправо и пройдите через дверь. Оказавшись у небольшого базара, раскидайте помидоры, которые лежат на торговом лотке – найдете зажигательную гранату. Далее пройдите в двухэтажный дом, вход в который расположен под лестницей. На первом этаже подберите патроны для дробовика и деньги, которые лежат на столе в правой части комнаты. После этого поднимитесь на второй этаж и пройдите на балкон, пристрелив парочку зомби. В левой части балкона стоит сундук, в котором вы найдете старинные часы. Вернитесь на улицу.
Выбив металлическую дверь, пройдите к дому, стоящему справа. Дверь здания вы сможете открыть найденным ключом. Внутри помещения вас ожидает награда в виде дробовика, висящего на стене, и небольшого количества денег, которые лежат в деревянном ящике. После этого отправляйтесь в дом, откуда звала на помощь девушка. Внутрь дома вы сможете проникнуть, поднявшись по лестнице, расположенной у правой стены здания. Когда войдете в комнату, вам придется пристрелить белокурое чудовище, которое раньше было девушкой, а потом разобраться с небольшим количеством зомби. Далее соберите боеприпасы и артефакты, лежащие в комнате, после чего выходите через вторую дверь, ведущую на лестницу.
Спустившись вниз, идите прямо, уничтожьте местных зомби, а потом сворачивайте вправо. Пройдя во двор, идите вправо к стене и разломайте стоящие там бочки, чтобы забрать боеприпасы. Потом вернитесь назад и пройдите через дверь.
По коридору вы доберетесь до лестницы. Поднимитесь по ней, пройдите вправо, в углу из бочки заберите деньги, а потом поднимитесь по приставной лестнице. Двигайтесь влево, из бочек, стоящих у стены заберите боеприпасы, после чего двигайтесь к двери. Слева от нее за провалом лежит ящик - перепрыгнув к нему, откройте и заберите оттуда деньги.

Пройдя через дверь, вы окажетесь в комнате, где найдете раненого члена команды «Альфа», который отдаст вам диск с данными и сообщит, что их подставили, а Ирвин сбежал. По окончании беседы соберите боеприпасы из деревянных ящиков, а потом выходите через вторую дверь. Идите по коридору до лифта и спускайтесь вниз.

Когда выйдете в квадратную комнату, идите влево по коридору до следующего помещения. Там пройдите сначала влево. В углу со шкафа заберите зеленую траву, из бочек - патроны, после чего идите влево к пульту управления. На полу возле него вы найдете ключ от топочной камеры. Далее возвращайтесь назад к запертой двери, там вас встретит чудовище, которое уничтожило группу «Альфа». Вам нужно его заманить в комнату с горелками, где вы нашли ключ. Когда монстр окажется внутри камеры, закройте двери с помощью пульта управления и сожгите врага. После этого вернитесь к запертой двери, откройте ее ключом и пройдите по коридору до лифта. Поднимайтесь наверх.

Глава 2-1. Склад

После передачи данных в штаб, отдайте Шеве дробовик и подойдите к контейнеру, который стоит у левой стены. Рядом с ним на мешках лежит чемоданчик, из которого вы сможете извлечь пистолет-пулемет МР5. Вооружившись, пройдите влево к джипу. Рядом с ним найдете документ, в котором говорится о специальных знаках BSAA, которые нужно уничтожать, чтобы получить бонус. Далее идите в левый угол. Там разбейте бочку, заберите боеприпасы, а потом заберитесь на контейнер, стоящий рядом. С него перепрыгивайте на соседний контейнер. На нем вы найдете сундук с деньгами. Забрав их, стреляйте по многограннику, который расположен на стене – первый знак. Потом спуститесь вниз. Между контейнерами найдете ящик, разбив который, сможете пополнить свой кошелек. Далее обыщите ящик и бочку, возле которой стоит Шева, и выходите в дверь.

Идите влево между контейнерами. Когда доберетесь до места, где вы подвергнетесь нападению зомби, и один из них будет вооружен арбалетом, разберитесь сначала с врагами, а потом пройдите влево. В открытом контейнере вы найдете зеленую траву, потом заберитесь по лестнице на крышу другого контейнера и спрыгивайте с нее вправо. Обыскав ящик и бочки, уничтожьте выстрелом мину и двигайтесь к девушке. Далее продолжайте движение влево. Зайдите в контейнер, к которому прикреплена мина. В стоящей там бочке найдете лечебный спрей. Потом уничтожьте мину и двигайтесь по проходу. В месте, где вы подвергнетесь нападению собак-мутантов, пройдите влево – в нише между контейнеров найдете патроны для дробовика. После этого идите вправо по проходу, уничтожив перед этим мину.

Спрыгнув вниз, идите влево. На небольшой площадке уничтожьте собак и местных жителей, а потом откройте ворота, расположенные в правой части площадки, за разбитыми автомобилями. Выйдя на дорогу, заберите из ящиков, лежащих на мешках, красную траву и патроны для пистолета. Далее выходите на мост. Когда на вас двинется на большой скорости грузовик, прижмитесь к левой стороне моста и стреляйте по красным бочкам. После этого уничтожьте зомби, которые появятся на мосту. Расстреляв монстров, перейдите на другую сторону, зайдите на небольшой склад, чтобы забрать хранящиеся в бочках и ящике вещи, а потом пройдите влево на лестницу, ведущую вниз.

Двигайтесь по тоннелю, уничтожая собак. Когда зайдете через дверь в тамбур, заберите из ящиков деньги, после чего выходите из помещения через вторую дверь. Оказавшись на улице, пройдите влево – в воде найдете сапфир, который можно выгодно продать при случае. Далее двигайтесь вправо и приготовьтесь к тому, что люди, лежащие в воде, встанут и нападут на вас, а когда вы начнете стрелять по ним, из людских тел появятся летающие твари. Так что, если у вас имеются гранаты, сначала бросьте в лежащих людей гранату, а потом открывайте огонь из стрелкового оружия. Закончив бой, сбейте выстрелами замок, висящий на двери, и проходите в тоннель.

Выбравшись на улицу, идите вправо. Зайдите в дом, стоящий справа, чтобы забрать оттуда патроны, а потом выходите на берег, подобрав растущую у лодки зеленую траву. Далее пройдите вправо. У зеленого ларька сверните вправо и пройдите по проходу. Потом залезьте на крышу стоящего слева дома по приставной лестнице. Пройдите вперед на крышу соседнего дома. На ее дальнем краю найдете изумруд. После этого спрыгивайте с крыши со стороны базара. Вам нужно оказаться у входа в здание. Рядом с ним подберите красную траву, после чего выстрелами сбейте замок с входной двери и пройдите внутрь помещения. Там стреляйте по крюку, чтобы сбить связку ключей от порта. Взяв ключи, вам предстоит с боем прорваться к воротам и проникнуть на территорию порта.

Оказавшись на палубе рыбацкого судна, поднимитесь в рубку и заберите из стоящих там бочек патроны, после чего покиньте корабль с левого борта и поднимайтесь на берег по вертикальным лестницам. Выбравшись на сушу, открывайте огонь по зомби - самым опасным из них будет толстый негр, одетый в камуфлированные штаны. Когда вы разберетесь с врагами, пройдите вперед и поднимитесь на крышу сарая, расположенного справа, по приставной лестнице. Там вы найдете патроны для автомата и зеленую траву. С этой крыши вам будет виден второй этаж дома, стоящего напротив. Внутри комнаты второго этажа висит на стене знак BSAA, вы сможете его сбить выстрелами. Далее спрыгивайте вниз, обойдите небольшой сарай слева и выходите на маленькую площадку перед домом. Там вам придется уничтожить еще один отряд зомби, который появится из дома, стоящего напротив. Когда с нежитью будет покончено, пройдите в дом, из которого появились монстры. Внутри помещения вы найдете снайперскую винтовку. Ее лучше отдать Шеве. Забрав оружие, выходите на улицу и пройдите через ворота справа.

Пройдите в дверь справа и идите по проходу. Далее зайдите в дом, стоящий слева. Уничтожив там зомби, соберите боеприпасы и вернитесь на улицу. Продолжайте движение вперед. Когда доберетесь до поворота, посмотрите влево. У стены лежат ящики, в которых вы найдете гранату и патроны для пистолета. После этого двигайтесь вправо по тропе. Достигнув полуразрушенного дома, подсадите девушку на лестницу, чтобы она смогла залезть на крышу. Шева будет вас прикрывать огнем, пока вы будете двигаться влево по тропе к большому дому.

Пройдя внутрь здания, поднимитесь на второй этаж, соберите гранаты и поднимайтесь на третий этаж. Там выходите на балкон и помогите Шеве перепрыгнуть в здание напротив. После этого сразу спуститесь на второй этаж и помогите девушке отбиться от наседающих на них монстров. Потом спускайтесь на первый этаж и пройдите через дверь, которую вам откроет Шева.

Пройдите внутрь дома, где сражалась Шева, и соберите там оставшиеся после зомби боеприпасы. Далее вернитесь на улицу и двигайтесь вправо на лестницу. Поднявшись по ней, вы повстречаете мужика с бензопилой. Убить его очень тяжело, поэтому используйте бочки с горючим и гранаты; когда все это кончится, переходите на стрелковое оружие. Самое главное – не стойте долго на одном месте. Это может кончиться для вас плачевно. Убив супостата, заберите у него ключи, поднимитесь по лестнице и пройдите влево за угол дома. Откройте дверь ключом, на углу распотрошите сундук с сокровищами и пройдите вправо. Откройте еще одну дверь, ведущую во двор. Идите вперед, а потом двигайтесь вправо к воротам.

Выйдя на площадь, где упал вертолет, приготовьтесь к тому, что вам придется увернуться от появившегося мотоциклиста, вооруженного цепью, нажав в нужный момент клавишу, которая появится на экране. Далее чернокожих рокеров станет на площадке еще больше, и вам придется еще дважды нажимать на определенную клавишу в нужный момент. После этого к вам на выручку придет команда «Дельта».

Глава 2-2. Станция железной дороги

Прочитайте документ, лежащий на столе, заберите коробку пистолетных патронов, которая лежит на полке в правом углу комнаты, а потом выходите из помещения через дверь, расположенную слева.
Идите влево между вагонами, постреливая четвероногих друзей, появляющихся на вашем пути. Используйте против собак мины-растяжки, установленные на вагонах. Пройдя между ж/д путями, идите вправо до конца. На заборе, который расположен у вагона, найдете «Златку» - артефакт, который можно выгодно продать. Далее вернитесь назад, заберитесь на штабель досок, уничтожьте аборигенов, находящихся на крышах вагонов, а потом заберитесь на ближайшую из них по вертикальной лестнице.

Перепрыгивайте на соседний вагон, чтобы забрать большой слиток золота, а потом вернитесь назад. Пройдите вперед до конца крыши, а оттуда прыгайте влево. Поднимите патроны для дробовика и идите вправо по проходу, уничтожив предварительно мины, преграждающие путь. Спрыгнув вниз, вы окажетесь в вагонетке, которая начнет двигаться. Сразу же пригнитесь, чтобы не попасть под взрывы мин, установленных на стенах.

Спустившись вниз на лифте, прикажите Шеве взять фонарь, после чего начинайте двигаться вглубь тоннеля. Когда доберетесь до первой развилки, пройдите вправо, чтобы забрать красную траву, потом вернитесь назад и двигайтесь вправо. Войдя в полузатопленную часть тоннеля, будьте готовы отразить нападение зомби. Закончив бой, продолжайте движение по тоннелю, двигаясь влево. После того как вы перейдете по мосту, вам придется столкнуться с тремя продвинутыми зомби. Уничтожив врага, продолжайте двигаться по тоннелю до места, где вам нужно будет повернуть рычаг, чтобы поднять решетку. Сделайте это сами. Шева сможет пробежать в конец тоннеля и использовать расположенный там рычаг, чтобы дать возможность пройти вам.

Когда вы выйдете в большую штольню, отразите атаку зомби, потом пройдите на противоположную сторону пещеры и поднимитесь там по вертикальной лестнице. Идите влево до конца на небольшой склад. Там вы сможете добыть из бочек боеприпасы. Далее перейдите на другую сторону штольни по металлическому мосту и поднимитесь наверх по второй вертикальной лестнице. Далее идите влево и зайдите в тоннель. По нему вы доберетесь до лифта, который доставит вас наверх.

Подойдя к зданию, пройдите вправо к металлическому ящику. Возле него вы найдете патроны для снайперской винтовки и лечебную траву. Далее поднимитесь по лестнице и зайдите внутрь помещения. Там вы встретите Ирвина, которого вам приказано захватить, но его неизвестная помощница умыкнет мужика из-под вашего носа. Когда злодеи убегут, вам предстоит расстрелять зомби, расположившихся внизу. Для начала осмотрите шкафчики, стоящие у левой стены, внутри вы найдете СВД. Используйте снайперское оружие для уничтожения пулеметчиков. Когда площадка внизу будет очищена, спускайтесь и выходите на улицу.

Прикажите Шеве занять позицию за пулеметом. Поднимитесь по вертикальной лестнице, расположенной слева, и пройдите влево до конца – найдете сундук, в котором лежит алмаз. Вернитесь вниз и пройдите вперед до контейнера. Поднимитесь наверх по лестнице, которая расположена рядом с ними и идите вправо, уничтожая местных шахтеров. Когда доберетесь до верхней точки и упретесь в зеленый ящик с мусором, столкните его вниз вправо и двигайтесь через освободившийся проход.

Забрав со стола и из бочек боеприпасы, спрыгивайте вниз и идите в сторону сарая. В этот момент на дороге появится грузовик, который доставит для вас «приятный» сюрприз. Избавиться от летающей твари вы сможете следующим образом: устанавливаете сенсорную мину, после ее взрыва подбегаете к чудовищу и стреляете в незащищенную часть хвоста.

Глава 2-3. Саванна

Сначала вас ждут веселые покатушки на джипе с одновременным отстрелом кучи зомби, которые будут вас догонять на мотоциклах и грузовиках. Потом, когда вы прибудете в город, вам придется завалить огромного гоблина. Уничтожить монстра не составит особого труда, т.к. вы будете вооружены станковым пулеметом, установленным на джипе. Главное – вовремя уклоняться от нападения монстра.

Глава 3-1. Болота

Подберите с земли пластину зверя, слева с черепа животного снимите драгоценный камень, справа с дерева снимите жука, который тоже представляет определенную ценность. Далее осмотрите наглухо забитую дверь. Потом садитесь в лодку и выезжайте в залив.

Двигайтесь по первой слева протоке. После того как высадитесь на деревенской пристани, поднимитесь наверх и зайдите внутрь первой хижины, чтобы забрать боеприпасы, хранящиеся в горшках. Далее выходите на площадку справа. Там вы найдете сундук, в котором лежит серебряный идол и патроны, лежащие в горшках. Далее идите в хижину слева. Подходя к ней, вы подвергнитесь нападению зараженных аборигенов. Уничтожив их, пройдите влево в третью хижину, в стоящем там сундуке вы найдете Пластину Воина. Забрав ее, возвращайтесь в лодку и уезжайте из деревни, но перед этим отдайте Шеве оружие, к которому у вас больше всего патронов. На выезде из поселения вам придется немного покататься по кругу, чтобы ваша напарница смогла перестрелять аборигенов, которые попытаются помешать выехать вам из заводи.

Пересеките озеро и заезжайте в деревню, расположенную на противоположном берегу. Выйдя из лодки, идите по воде к ближайшей хате. Двигаясь по пояс в воде, будьте готовы к нападению крокодилов. Твари эти очень опасные, если вы попадетесь к ним в челюсти, то неминуемо погибните. Лучше всего убежать от них.

Когда войдете под первую хижину, снимите с правой стойки драгоценного жука, а потом поднимитесь по вертикальной лестнице. Войдите в хижину, перестреляйте аборигенов, соберите боеприпасы, после чего идите во вторую хижину, расположенную справа от первой. Там вы найдете сундук, в котором лежит Пластина Ящера. Забрав ее, возвращайтесь в лодку.

Плывите прямо от пристани в соседнюю деревню. Сойдя с лодки, войдите на территорию деревни. Разбейте горшки слева, чтобы добыть патроны. Потом прочитайте документ, лежащий на полке, стоящей чуть дальше. После этого идите влево по улице, обыскивая хижины на предмет чего-нибудь полезного. Выйдя на деревенскую площадь, помогите Шеве обыскать площадки, у которых сломаны лестницы. Когда девушка найдет Пластину Шамана, на вас нападут местные жители. Отбившись от них, возвращайтесь в лодку.

Плывите прямо, у частокола сворачивайте направо и двигайтесь вправо по диагонали. Остановитесь у полузатопленного корабля. На его палубе вы найдете патроны для пистолета и гранатомет, который будет лежать в большом чемодане. Далее отправляйтесь в хижину, расположенную за кораблем. Войдя в нее, разбейте знак BSAA, который расположен над стоящим на полу кувшином. Кувшин тоже разбейте и подберите патроны. Пройдите влево, заберитесь на площадку и извлеките из стоящего там сундука серебряную чашу. После этого вернитесь в лодку и отправляйтесь в точку на карте, которая отмечена маячком.

Вставьте в нишу все найденные пластины и откройте дверь. Пройдите влево по ручью и зайдите в деревню. Двигайтесь по левому краю, осматривая хижины. Когда на площади появятся аборигены во главе с парой шаманов, бегите внутрь большой красной хижины, поднимитесь по лестнице на верхнюю площадку, а потом сбросьте лестницу вниз. После этого дождитесь появления шаманов в комнате, выберите момент, когда они будут максимально близко друг к другу, и стреляйте в зомби из РПГ. Добейте выживших, после чего спускайтесь вниз.

Пройдите под центральную площадку, там найдете револьвер «Магнум», который лежит возле трупа спецназовца. Подобрав оружие, пройдите влево по проходу и поднимитесь к запертой двери. Слева от нее есть подъемный механизм, вам нужно повернуть колесо и поднять две половинки разводного моста, чтобы дать возможность Шеве открыть дверь. Когда это будет сделано, пройдите через дверь в хижину. Соберите в комнате боеприпасы и лекарства, а потом прочитайте дневник деревенского юноши. Далее идите вверх по мостку и пройдите внутрь скалы, где найдете сундук, в котором лежит золотая ритуальная маска. После этого выходите на улицу и двигайтесь вправо. Садитесь на лифт и спускайтесь вниз.

Глава 3-2. Место казни

Выйдя из лифта, идите по проходу. Когда окажетесь на площадке, с которой увидите, как крокодил сожрет спецназовца, оставайтесь на месте и ведите оттуда огонь по аборигенам. Далее спускайтесь вниз и идите влево, потом сворачивайте вправо. Перепрыгнув через место, где висел солдат, вы увидите, как один из зараженных аборигенов нажмет кнопку, чтобы поднять разводной мост. Теперь вам нужно добраться до этой кнопки.

Спустившись вниз, перебейте зомби, потом подойдите к рычагу, который расположен справа. Далее поднимитесь по лестнице наверх, перепрыгивайте на соседнюю площадку и бегите влево, чтобы сесть на плот. Когда Шева приведет в действие механизм движения плота, будьте готовы к тому, что вам придется несколько раз увернуться от крокодила, нажимая определенное сочетание клавиш. Прибыв на место, забирайтесь на мостки, пройдите влево и ударьте ногой по кнопке, чтобы опустить мост. Далее откройте двери и вернитесь к месту, где расположен рычаг. Оттуда идите вправо по мосту.

Когда выйдете к полевому лагерю, пройдите в первую палатку. Там прочитайте лежащий на кровати документ, после чего выходите из палатки через второй вход. Пройдите влево и посмотрите в проем между палатками – увидите знак BSAA, который нужно расстрелять. Далее зайдите во вторую палатку и, забрав медицинский спрей, выходите на улицу.

С бочки, расположенной напротив выхода из палатки, заберите «Златку», а потом идите вправо к буровому комплексу.

Пройдя в дверь и спрыгнув вниз, перестреляйте зомби, которые появятся рядом с вами. Потом поднимитесь по лестнице слева на площадку, а оттуда поднимитесь к вентилю по вертикальной лестнице. Закрыв вентиль, заберите «Златку», которая располагается за вентилем на металлической стойке, после чего открывайте огонь по аборигенам. Далее спускайтесь вниз, идите влево на площадку, где расположен рычаг. Дернув его, вы запустите механизм, который доставит к вам «тарзанку». С ее помощью вы перелетите на другую площадку. Когда вы окажетесь там, к вам в гости пожалует парень с бензопилой в руках, которого очень сложно убить, но можно. Забрав Ядовитый Клык у убитого врага, поверните красный вентиль, а потом открывайте дверь и возвращайтесь на площадку, где располагается первый вентиль. Оттуда идите на площадку, расположенную справа. Там поднимитесь по вертикальной лестнице наверх и вызовите с помощью рычага вторую «тарзанку». Спустившись на ней вниз, убейте второго зомби с бензопилой, заберите у него еще один Ядовитый Клык, после чего закройте вентиль. Далее перейдите по освободившемуся от огня мосту на другую сторону.

После того как уничтожите группу зараженных рабочих, поднимайтесь наверх. Пройдите в проход, после чего спрыгивайте вниз и откройте железную дверь. В открывшемся помещении вы встретите оставшегося в живых члена группы «Дельта». Вам нужно будет прикрывать его огнем, пока спецназовец будет активировать лифт. Когда подъемник прибудет к вам, садитесь в его кабину и поднимайтесь наверх.
Идите вправо, уничтожая зомби, поднимитесь наверх по вертикальной лестнице и бегите вперед по переходу до запертой двери, которую возьмется открывать Джош. Пока он будет ковыряться с пультом управления, вы должны будете прикрыть его от нападения большого количества враждебных существ. Когда дверь будет открыта, пройдите в нее.

Расставшись со спецназовцем, идите вправо по лестнице, чтобы выйти в доки. Когда вы окажетесь там, идите вправо к большому кораблю. Там вы коротко пообщаетесь с Ирвином, а потом запустится таймер, за время которого вы должны будете убежать в правую часть доков и сесть на лодку, найденную Джошем.

Глава 3-3. Скважина

После того как вы остановитесь перед закрытыми воротами, вылезайте из лодки и бегите влево по мосткам. Перепрыгнув через канал, бегите влево к рычагу. Дернув его, вы откроете ворота. Вернитесь в лодку и продолжайте движение вперед.

Во время движения вам на пути будут попадаться трубопроводы, перед которыми вы должны будете пригибаться, чтобы сохранить здоровье. Когда выйдете из лодки второй раз, бегите вправо. Оказавшись у первого рычага, прикажите Шеве встать у него, а потом бегите вправо ко второму рычагу. Открыв ворота, поднимитесь по вертикальной лестнице справа и бегите влево к пулемету. С его помощью расстреляйте появившихся чудовищ, а потом зайдите в помещение справа. Внутри него осмотрите комод, который стоит в углу – найдете изумруд. Далее выходите из помещения через вторую дверь и возвращайтесь в лодку.

Попав на корабль Ирвина, отправляйте Шеву к пушке того борта, с которого появится в воде трансформированное чудовище, а сами вставайте к пулемету. После того как Ирвин начнет атаковать корабль с кормы, воспользуйтесь кормовыми пулеметами, чтобы уничтожить монстра. Задача достаточно простая, если честно.

Глава 4-1. Пещеры

Бегите вперед по тоннелю, потом поднимитесь по лестнице и пройдите во второй тоннель. Он закончится каменной дверью. Прежде чем открыть ее, разбейте два черепа рогатых животных, чтобы забрать драгоценные камни.

Когда выйдете в большую пещеру, бегите влево, а потом спускайтесь вниз. Дойдя до небольшой комнаты, где стоит каменный гроб, сдвиньте его крышку и достаньте оттуда большое количество монет. Выходите из комнаты через второй проход.

После того как аборигены свалят на мост каменный столб, спрыгивайте вниз и бегите вправо, уничтожая зараженных людей. Попав во вторую комнату, откройте стоящий там гроб. Внутри него найдете драгоценные камни и золотые монеты. Далее выходите из комнаты и идите влево, потом сворачивайте вправо и пройдите по мосту. Откройте третий гроб, чтобы привести в действие секретный механизм – упадете вниз.

Перестреляйте кучу пауков и зомби, потом соберите из сундуков драгоценные камни, после чего выходите из коридора через открывшуюся дверь в большой зал. После уничтожения аборигенов спрыгивайте вниз и пройдите вперед на центральную площадку. Там воспользуйтесь рычагом, чтобы открыть дверь в конце зала. Далее вам следует быстро добежать до коридора за дверью, чтобы остановить огненные шары. После этого соберите боеприпасы, которые останутся в большом зале, и возвращайтесь в коридор.

Войдя в коридор, вам предстоит пробежаться по нему, используя комбинации клавиш, которые будут появляться на экране. Выскочив из ловушки, спрыгивайте вниз и пройдите вправо. Там потяните за цепь, свисающую с каменной головы, чтобы открыть секретный проход. Когда выйдете в большую пещеру, спуститесь вниз по лестнице и пройдите влево, а потом сверните вправо к каменной статуе. Осмотрите цепь, свисающую с руки идола, чтобы оставить Шеву возле нее, после чего вернитесь на перекресток и бегите влево до конца. Так вы сможете подойти к статуе с другой стороны. Потянув за цепи статуи, вы запустите механизм, который поднимет каменную лестницу, и вы сможете добраться до второй статуи. Забрав драгоценный камень, который будет лежать у основания первой статуи, бегите ко второй. Да, перед этим пройдите влево от первого идола в небольшое помещение и заберите оттуда барабанный гранатомет, лежащий в металлическом чемодане на входе в коридор.

Когда окажетесь у статуи, посмотрите вправо. На торце каменной плиты вы сможете увидеть мерцание драгоценного камня. Если выстрелить по нему, то он отвалится от плиты, и вы сможете его забрать, вернувшись назад. После того как вы активируете следующий механизм, поднимите с земли драгоценный камень, а потом бегите назад. Сворачивайте вправо, потом влево и бегите к лестнице, уничтожая появившихся аборигенов. Далее вам следует добраться до идола желтого цвета и активировать его механизм. Потом бегите вправо к идолу фиолетового цвета. У этой статуи всего одна цепь – нужно найти вторую.

Спускайтесь по лестнице, расположенной рядом с желтой статуей, а потом идите влево. У стены сверните еще раз влево и бегите в угол ко второй статуе фиолетового цвета. В этот момент появится еще одна группа аборигенов. После ее уничтожения активируйте механизм, потом вернитесь в коридор и бегите по нему влево. Доберитесь до дальнего левого угла пещеры и активируйте механизм красного идола. Теперь вам останется убежать от появившейся чудовищной летучей мыши вверх по лестнице, которую вы активировали. Расстреливать эту тварь нет никакой необходимости.

Глава 4-2. Место поклонения

Поднявшись по лестнице к руинам, идите влево от запертой двери. Пробегите влево по проходу, в котором проскакивает лазерный луч, а потом сворачивайте вправо в узкий проход. Через него вы выйдете к площадке, на которой стоит огненный идол. Перебейте его охрану, а потом подойдите к статуе и заберите оттуда Символ Моря, который закреплен на камне у подножия статуи. Выходите в проход, по которому проходит лазерный луч, и бегите влево, прячась в нишах, если возникает необходимость. В конце прохода сворачивайте влево, пробегитесь по короткому коридору и спускайтесь по лестнице. Когда выйдете на переход, который контролируется уже двумя лучами, бегите влево до конца. У сломанного моста подсадите Шеву, чтобы она смогла перепрыгнуть на другую сторону. После этого поддержите девушку огнем, расстреливая аборигенов. Шева принесет вам Символ Неба. Вернитесь к двери и бегите от нее влево. Потом пробегите по проходу, через который проходит второй лазерный луч, прячась в нишах, когда луч начинает работать. Выйдя ко второму идолу, перебейте охрану и заберите Символ Земли. Вновь вернитесь к двери и вставьте в нее три символа, а потом поднимайтесь по лестнице.

Пройдя в зал с лучами, поверните последнее зеркало так, чтобы его луч уперся в зеркало, которое стоит в углу на платформе. Потом вставайте на платформу и спускайтесь вниз. Во втором зале вам нужно будет свалить две каменных колонны, которые мешают прохождению луча, после этого повернуть зеркало, чей луч смотрит в стену, вправо. Далее останется повернуть зеркало, стоящее позади вас, влево и все – можно спускаться вниз. В третьем зале, разверните зеркало, стоящее в центре влево, зеркало, стоящее в правом дальнем углу, поверните вправо, а зеркало, луч, которого уперся в стену, поверните вправо. После этого идите к зеркалу, которое охватило пламя, и спускайтесь вниз.

Глава 5-1. Подземный сад

Поднимитесь в центр клумбы и идите влево, чтобы пройти внутрь скалы. Зайдите в первую комнату слева по коридору. Внутри нее прочитайте находящиеся там документы, после чего выходите в коридор и продолжайте движение влево до следующей комнаты. Оказавшись внутри, включите компьютер, стоящий слева, и прочитайте дневник Мигеля. После этого заберите патроны от дробовика, лежащие на столе в конце комнаты, а потом включите компьютер и прочитайте электронное письмо Райена. Далее выходите из помещения через дверь справа. Пройдя через запертую дверь в конце коридора, подойдите к стене и потяните расположенный на ней рычаг. После того как поднимутся железные шторы, разбейте окно и пройдите через него в коридор. Идите влево через зверинец.

Когда окажетесь рядом со второй комнатой, имеющей смотровые окна, на вас нападет парочка Лизунов. Убив их, пройдите через дверь в комнате и двигайтесь по коридору. Пройдите в комнату, находящуюся справа по коридору. Внутри нее вы найдете автомат АК-74, который лежит в большом чемодане, и три золотых слитка в сейфе, что стоит под столом. Забрав вещи, выходите из комнаты и продолжайте движение по коридору.

Поднявшись по лестнице, опустите рычаг, расположенный в коридоре, а потом пройдите через дверь. Выйдя к комнатам, в которых содержатся Лизуны, двигайтесь влево до ржавой двери. Выбив ее ногой, вы привлечете шумом тварей из комнаты. Бегите в конец коридора и вызывайте лифт. Пока лифт будет спускаться к вам, нужно будет отбиваться от Лизунов. По прибытии подъемника садитесь в кабину и отправляйтесь вниз. Выйдя из лифта, соберите патроны и идите вправо.

Когда платформа опустится на нижний уровень, вам придется сразиться с огромным пауком, который не прочь будет вами полакомиться. Стреляйте по лапам монстра, а когда он будет падать на платформу мордой, используйте свое самое мощное оружие и стреляйте в пасть паука. Только так вы сможете одолеть этого врага.

Глава 5-2. Лаборатория

Бегите по коридору, уничтожая зомбированных солдат. Когда выйдете из коридора на металлическую площадку, расстреляйте солдат, стоящих у ящиков, а когда из дальнего коридора будет выбегать подмога, стреляйте по емкостям красного цвета, чтобы взрыв уничтожал разом нескольких зомби. Зачистив площадку, пройдите в дальнюю часть помещения и садитесь в лифт.

Пройдите по коридору, облюбованному Лизунами. Уничтожать их можно одной осколочной гранатой, главное - приблизиться к монстру на расстояние броска. Когда вы перейдете на другую сторону коридора, будьте готовы к тому, что из вентиляции будут появляться еще Лизуны. Выйдя из коридора в цех, уничтожьте находящихся внизу солдат, а потом продвигайтесь влево к лестнице, отстреливаясь от зомби, находящихся по другую сторону конвейера.

Перейдя через конвейер по мостику, двигайтесь вправо к стене. Там поднимитесь на площадку и спрыгивайте на ленту конвейера. Бегите вправо между ящиками, а потом выбирайтесь на площадку справа. Поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь. Оказавшись у второго конвейера, спрыгивайте на его ленту и бегите влево, стреляя по зомби, которые будут встречаться вам на пути. Запрыгнув на площадку, остановите конвейер с помощью пульта управления, спускайтесь вниз и выходите к третьему конвейеру.

Прочитайте документ, который лежит на зеленом ящике, потом заберите из чемодана автоматическую винтовку SIG и поднимайтесь на переход. Там расположен пульт управления, но он обесточен, вам нужно найти способ запустить пульт. Идите вправо по помещению до генераторов, выкрашенных в желтый цвет. Потяните расположенный на нем рычаг, потом пройдите за генераторы и соберите нужные вещи, лежащие на верстаке. Далее возвращайтесь к пульту управления. По пути вам нужно будет уничтожить муху-монстра. Тварь эта достаточно крепкая, поэтому используйте против нее мощное оружие.
Запустив конвейер, бегите по нему сначала влево, чтобы выйти на вторую линию, а потом бегите вправо до конца. Переходите на первую линию и забирайтесь на площадку, расположенную справа от ленты конвейера. Далее поднимитесь по лестнице наверх и остановите конвейер, чтобы Шева смогла присоединиться к вам. Бегите вправо от пульта и пройдите через дверь.

Спрыгнув вниз, соберите боеприпасы, а потом пройдите через дверь в лабораторию. Там вам придется сразиться с Уроборосом. Чтобы уничтожить чудовище, воспользуйтесь огнеметом, который находится внутри помещения и висит на заправочной панели, размещенной на стене. Стреляйте из огнемета по оранжевым наростам на теле монстра, и вы сможете его уничтожить.

Глава 5-3. Лаборатория «Уроборос»

Пройдите через открывшуюся дверь и поднимитесь по лестнице. Сначала идите влево по коридору в небольшую лабораторию. Там заберите патроны и прочитайте инструкцию по пользованию вирусом. Заберите из сейфа сапфир и вернитесь в коридор, где идите через проход слева.

Когда выйдете в зал, прижмитесь к металлическим щитам и под их прикрытием открывайте огонь по зомби, которые находятся на дальнем переходе. После этого двигайтесь влево. Зайдите в комнату, расположенную слева. Внутри вы найдете множество полезных вещей, если разобьете деревянные ящики. Далее вернитесь на переход и идите по нему влево, уничтожая зомби. Будьте готовы к тому, что вам придется убить еще и парочку мух-мутантов. Когда окажетесь на квадратной площадке, пройдите влево через дверь. В небольшой кладовой вы найдете новую снайперскую винтовку и кучу различных боеприпасов. Собрав нужные вещи, запустите генератор и вернитесь на площадку. В ее левом углу располагается пульт управления. С его помощью вы пригоните на свою сторону передвижную площадку. Посадите на нее Шеву и отправьте в дальнюю часть зала, чтобы девушка смогла переправить вас. Пока она будет стоять за пультом, прикройте ее огнем, т.к. ваша напарница будет атакована зомби.

Переправившись на другую сторону, сбегайте вправо на балкон, чтобы собрать нужные вещи, потом вернитесь назад и двигайтесь вправо, уничтожая вооруженных зомби. Самые опасные из них – гранатометчики, их уничтожайте в первую очередь. Когда доберетесь до комнаты управления, зачистите ее, а потом соберите полезные вещи, среди которых найдется и очень дорогая вещица, которая лежит на пульте управления. Далее выходите из комнаты через внутреннюю дверь.

Спустившись на платформу, используйте пульт управления, чтобы привести ее в действие и поднимайтесь наверх. В процессе движения уничтожайте зомби, которые будут появляться на смотровых площадках и использовать рычаги, чтобы остановить ваш подъем. В первую очередь убивайте тех противников, которые тянут за рычаг. Когда поднимитесь наверх, идите по лестнице и заходите в коридор. По нему вы выйдете в большую пещеру.

Пройдите к небольшому дому и попробуйте открыть входную дверь. После неудачной попытки попасть внутрь, пройдите за здание и включите генератор, который подаст питание на пульт управления лифтом. Потянув за рычаг, вы доставите клетку подъемника вниз. Шева запрыгнет в нее, а вам нужно потянуть за рычаг еще раз. Когда девушка поднимется наверх, приготовьтесь уничтожить нескольких Лизунов, которые появятся в пещере. После того как девушка проникнет внутрь будки и откроет дверь, пройдите в помещение. Обыщите там шкафы, после чего потяните рычаг пульта управления, чтобы опустить мост.

Перейдя по мосту, пройдите в дверь и окажетесь в зале, где встретитесь с Вескером и Джил. Когда начнется бой, бегите вправо к двери и осмотрите ее. После того как вы окажетесь в коридоре, используйте углы стен в качестве укрытий и стреляйте оттуда по Вескеру. Когда вам удастся его оглушить, быстро подбегите к нему и нанесите несколько добивающих ударов. Так вы сможете победить не в меру быстрого злодея. Потом вам придется разобраться с Джил. Чтобы снять с девушки устройство, которое располагается на ее груди, вам нужно сблизиться с Джил и нажимать ту клавишу, которая будет появляться на вашем экране. В зависимости от частоты нажатия клавиши “F”, количество подходов к телу Джил будет разным. У меня получилось с третьего раза. Да, когда будете носиться по коридорам, в комнате, где стоит куча гробов, имеется гробница, которую нужно открывать вдвоем. Внутри гроба найдете пистолет «Пустынный Орел» и немного золота.

Глава 6-1. Палуба

Спрыгивайте на палубу и поднимайтесь по лестнице на трап. Уничтожьте находящихся там зомби, а потом переносите огонь на противников, которые располагаются на верхних площадках кормовой мачты. Далее поднимитесь на первую площадку мачты и спуститесь с нее по второй лестнице. Двигайтесь вправо вдоль борта, уничтожая зомби. Когда зайдете в проход между контейнерами, двигайтесь вправо. Оказавшись на небольшой площадке, используйте кнопку пульта управления, расположенного слева, чтобы поднять платформу и освободить проход.

Выйдя в следующий проход, бегите к правому борту. Там поднимитесь по вертикальной лестнице, расположенной на контейнере. Сдвиньте бак с мусором, после чего спускайтесь вниз. После того как Шева попадет в ловушку, отбейтесь от нескольких зомби, которые полезут из контейнеров, потом заберите у убитого монстра магнитную карту и стреляйте в зеленую кнопку, расположенную наверху, чтобы открыть проход.

Открыв картой запертую дверь, поднимайтесь по лестнице и бегите вправо к крану. Поднимитесь на его верхнюю площадку, там пристрелите злодея, который опустил на Шеву решетку, после чего воспользуйтесь пультом управления, чтобы решетку снять. Далее спускайтесь вниз и присоединяйтесь к вашей напарнице.
Когда вы поднимитесь на контейнер, бегите влево за деревянный ящик. Оттуда двигайтесь вправо, перепрыгивая с контейнера на контейнер. У последнего ящика стоит сейф, из которого вы сможете извлечь золотые слитки. Далее вернитесь назад и встаньте на платформу зеленого цвета – Шева выстрелит в кнопку, и вы поднимитесь наверх. Подобную процедуру с кнопкой нужно будет проделать и вам, чтобы поднять на платформе девушку.

Бегите влево и спускайтесь вниз по левому краю. Поднимите платформу и идите в небольшой проход. Там вы найдете сейф с крупными слитками золота. Далее вернитесь назад и двигайтесь вперед вдоль левого борта, чтобы подняться в носовую надстройку.

Заберите боеприпасы с полки слева, а потом спускайтесь в трюм. Пройдя в комнату, откуда убежит Экселла, соберите патроны для снайперской винтовки, которые лежат на полке и на лабораторном столе, а потом выходите из помещения через дверь справа.

Когда выйдете в трюм, расстреляйте зомби, находящихся внизу, после чего двигайтесь влево и спускайтесь вниз, ведя бой с противником, который появится в низу трюма. Уничтожив врага, спускайтесь вниз через люк. Пройдите по коридору и вылезайте наверх через второй люк. Двигайтесь влево. Когда на вашем горизонте появится толстый негр с пулеметом в руках, убейте его и заберите с трупа карту доступа «А». Далее идите в левый дальний угол, чтобы забрать карту доступа «В» из сейфа.

Открыв дверь, прячьтесь за ящиками и открывайте оттуда огонь по гранатометчикам. После этого спускайтесь вниз и выходите из трюма через проход, расположенный в дальней части помещения. Сев в лифт, поднимайтесь наверх.

Глава 6-2. Главная палуба

Убегайте от Экселлы, нажимая клавиши, которые будут появляться на экране. Когда войдете в коридор, двигайтесь по нему вперед, избегая атак Экселлы. В первой каюте осмотрите шкафчики, чтобы забрать золотой кубок. Во второй каюте также обыщите шкафчики на предмет полезных вещей. Далее поднимайтесь по лестнице и пройдите в третью каюту. Забрав оттуда патроны, вернитесь в коридор и идите по нему влево. Уничтожьте в проходе поднявшихся зомби, потом подберите выпавшую у одного из монстров ключ-карту и пройдите через запертую дверь, открыв ее картой.

Оказавшись на капитанском мостике, пройдите по нему влево до лестницы, ведущей наверх. Справа от нее на доске информации прочитайте листок с инструкцией по применению спутниковой лазерной пушки, после чего поднимайтесь наверх и выходите на свежий воздух. Бегите влево через калитку на небольшую площадку. Там в стене справа вам нужно достать из ниши лазерный целеуказатель, после чего забраться на верхнюю площадку. Оказавшись на верху, используйте найденный девайс для уничтожения Экселлы. В процессе боя стойте в углу платформы – это более безопасное место, чем любое другое.

Глава 6-3. Палуба мостика

Вернитесь на капитанский мостик. Пройдите в лифт, расположенный позади кресла. Выйдя на трап, двигайтесь влево, потом спускайтесь вниз и вылезайте на площадку со столбами. Оттуда поднимитесь по лестнице и идите влево к пульту управления, с помощью которого вы сможете открыть проход в соседний отсек. Уничтожив атакующих вас зомби, перебирайтесь через открывшуюся переборку и начинайте отстрел врагов, находящихся в отсеке. Когда все будут перебиты, используйте два пульта управления, чтобы открыть следующий отсек. Оттуда к вам прибудет парочка крупных чернокожих парней, вооруженных тяжелыми пулеметами. Вам нужно перебраться в третий отсек и забраться на платформу, которая расположена в левой части помещения, т.к. на этой платформе стоит крупнокалиберный пулемет, с помощью которого вы сможете уничтожить всех монстров. По окончании боя заберите у пулеметчиков карты доступа и откройте ими дверь в конце отсека. Пройдя через короткий коридор, вы попадете в отсек, где встретите главного злодея.

В левом углу площадки стоит ящик, в котором лежит РПГ – возьмите его. Наверху есть второй ящик, где лежат заряды для гранатомета. Ваша спутница будет вам таскать боеприпасы из этого ящика. Но перед этим вам нужно погасить прожекторы, расположенные на площадке, используя пульты управления, расположенные тут же. Когда на площадке станет темно, вам будет проще атаковать врага в тот момент, когда он будет подходить к пульту управления, чтобы включить свет. После того как в руках у злодея взорвется граната, быстро подбегите к нему и сделайте захват. В первый раз противник вырвется от вас, а на второй вы сможете всадить ему порцию вируса.

Оказавшись внутри самолета, вовремя нажимайте соответствующие клавиши, изображение которых будет появляться на экране. Таким образом, вы сможете выкинуть Вескера из самолета.

Оказавшись на дне кратера вулкана, убегайте от Вескера по тропе. После того как Крис упадет вниз, бегите на небольшую каменную площадку и дождитесь, когда главный злодей придет туда, чтобы подставить его под выстрелы Шевы. Далее убегайте с площадки и двигайтесь влево до большого камня. Дождитесь, когда Шева повиснет на краю пропасти, и открывайте огонь по Вескеру, чтобы дать девушке подняться наверх. Потом сдвиньте камень в лаву, используя кнопки, изображения которых будут появляться на экране. Когда Шева присоединится к вам, бегите на площадку.

После того как у Вескера вырастет вторая рука, вернитесь на площадку и дождитесь там появления монстра. Когда он будет поднимать свою правую руку, забегите Вескеру за спину и стреляйте в обнажившуюся оранжевую опухоль. Монстр после этого присядет и из земли появится вихрь щупалец, после чего на груди Вескера обнажится вторая опухоль. Подбегите к нему вплотную и захватите врага, нажав клавишу, изображение которой появится на экране. ВАЖНО, чтобы ваш уровень здоровья был достаточно большим, иначе вы не сможете долго удерживать монстра. Далее вам нужно нажать еще раз клавишу действия, чтобы Шева начала атаку, а Крис ее закончил. Когда Вескер упадет в лаву, за вами прилетит вертолет, на который вы сможете погрузиться. Но главный злодей не отпустит вас просто так, он захватит щупальцами посадочный полоз вертолета и попытается свалить летательный аппарат. В этот момент вам нужно одновременно с Шевой выстрелить из гранатометов в Вескера и завершить тем самым игру.

0

2

РУКОВОДСТВО ПО ПОИСКУ ЭМБЛЕМ BSAA

В Resident Evil 5, на всём протяжении игры, надёжно спрятаны эмблемы с символом BSAA. Всего этих эмблем 30 штук. Эти ярко голубого цвета металлические медальоны могут поджидать вас в самых неожиданных местах. Если вы вдруг встретите такую эмблему, не раздумывайте, а немедленно её уничтожайте. Избавившись от эмблемы, игровая статистика, автоматически засчитает вам единицу в общий счёт эмблем BSAA.

Что это вам даёт? Во-первых, наличие определённого числа эмблем, является необходимым условием открытия приятных сюрпризов в Bonus Features (фигурки персонажей, альтернативные костюмы главных героев). Во-вторых, собрав все 30 штук, ваша консоль откроет специальный ачивмент/трофей (XBOX360/PS3), за который вы получите очки престижа на свою игровую карту.

Поиск эмблем BSAA занятие весьма увлекательное, именно поэтому мы не рекомендуем пользоваться представленным ниже руководством. Однако если вы зайдёте в тупик, и не будете знать, где находится та или иная эмблема, либо решите как можно быстрее заполучить призы в Bonus Features, тогда это руководство бесценный гид по просторам Resident Evil 5.

Глава 1-1

Отсутствуют

Глава 1-2

В этой главе 3 эмблемы BSAA:

1) Первую эмблему можно найти, поднявшись на второй этаж здания, во второй локации уровня. Оказавшись наверху, выйдите на балкон так, чтобы было видно тачку и торговую палатку, очень сильно похожую на зонт. За стеной возле этого места находится здание, где почти под самой крышей прячется эмблема BSAA.

2) Когда вы дойдёте до здания, в котором по таинственным стечениям обстоятельств погибла команда Альфа, поднимитесь на самый верхний этаж. На перекладине вы увидите труп агента BSAA, ещё выше находится разрушенный участок потолка, через который не трудно заметить небольшую водяную башню. На этой самой башне греется на солнце вторая эмблема BSAA.

3) После битвы с боссом, великим и ужасным Уроборосом, покиньте стерилизационную станцию. Вернитесь к месту первой встречи с боссом. Откройте дверь ключом, найденным в станции. Идите по коридору, пока не наткнётесь на кейс. В кейсе полно патронов для пистолета, соберите их. За кейсом расположена решётка, за которой есть два вентилятора. Подойдите так, чтобы через решётку было видно левый вентилятор. Вы тут же обнаружите третью эмблему BSAA.

Глава 2-1

В этой главе 5 эмблем BSAA:

1) Первую эмблему найти очень легко. Как только вы начнёте уровень, осмотрите внимательно гараж. На одной из стен будет висеть объект поиска. Здесь же в гараже находится записка, содержащая пояснительную информацию о том, зачем в Resident Evil 5 эмблемы, и что они вам дадут, когда вы уничтожите их.

2) Пройдите мост, попутно избавившись от водителя грузовика, и нескольких Мадзини. Соберите полезные предметы на противоположном берегу, затем спускайтесь к причалу. Отсюда хорошо видно то, что находится под мостом. Внимательно осмотрите одну из балок моста. На ней прикреплена вторая эмблема BSAA.

3) Когда вы благополучно доберётесь до рынка, рядом с портом, подойдите к фронтальной стороне киоска. На первый взгляд, внутри ничего нет, но если заглянуть, внутрь повернув камеру вверх, то обнаружите третью эмблему BSAA, приклеенную к самому потолку.

4) Открыв ворота порта, пройдите по рыболовецкой лодке. Пробежавшись по узкому причалу, поднимитесь на пристань. К этому моменту вас должна атаковать большая группа Мадзини. К счастью, пилот вертолёта BSAA, Кирк и его напарник, начнут производить ракетные атаки по толпам врагов. Старайтесь находиться в укрытиях, чтобы не попасть под дружественный огонь, но не забывайте попутно отстреливать приближающихся врагов. Когда наступление противника стихнет, взберитесь по лестнице наверх здания. Это здание находится рядом с пристанью. Осмотрите строения на противоположной стороне улицы. На одной из крыш висит четвёртая эмблема BSAA.

5) Когда вы окажитесь в здании, парадная дверь которого закрыта на замок с обратной стороны, вам нужно будет подняться на самый верхний этаж. Поднявшись, подойдите к тому месту, где можно помочь Шеве перепрыгнуть на противоположное здание. Если вы играете в одиночном режиме за Криса, то пока не делайте этого. Развернитесь и посмотрите наверх. На одной из бетонных развалин этажа лежит пятая эмблема BSAA. С этого ракурса, её плохо видно, но уничтожить всё равно можно. Если вы играете вдвоём, или в одиночном режиме за Шеву, то помогите девушке перепрыгнуть на другое здание. Как только она это сделает, развернитесь и посмотрите на это же место. Отсюда пятую эмблему BSAA видно гораздо лучше.

Глава 2-2

В этой главе 3 эмблемы BSAA:

1) В самом начале главы покиньте здание. Уничтожьте всех врагов на железнодорожной станции. Залезьте на любой вагон. Повернитесь в ту сторону, где находится здание, из которого вы недавно вышли. За зданием стоит столб, на самой вершине которого висит первая эмблема BSAA. В данном случае удобнее всего её уничтожить, воспользовавшись снайперской винтовкой.

2) Путешествуя по пещере, рано или поздно вы достигнете верёвочного моста. Дойдя до его центра, повернитесь направо, и вы без труда обнаружите вторую эмблему BSAA.

3) После того, как Ирвинг вместе с таинственной женщиной в маске сбегут, покиньте здание, предварительно расстреляв с него нападающих Мадзини. Вы окажитесь в карьере. Пробегите вперёд. Используйте лестницу, чтобы залезть на уступ. Развернитесь и рассмотрите промышленный комплекс. Вы должны заметить, как на стене комплекса поблёскивает третья эмблема BSAA.

Глава 2-3

Отсутствуют

Глава 3-1

В этой главе 4 эмблемы BSAA:

Для того чтобы получить первую и вторую эмблемы, вам нужно либо играть в паре через интернет, либо посредством split-screen, либо в одиночку через split-screen, управляя сразу двумя героями.

1) Когда начнётся уровень, сядьте в лодку. Подплывите на открытое водное пространство и осмотритесь. Вы должны заметить столб в воде, через который проходит канат. В этой локации таких столбов несколько, но необходимый столб расположен рядом с тем причалом, от которого вы только что отплыли. Осмотрите столб, и вы обязательно на нём найдёте первую эмблему BSAA. Позвольте игроку, стоящему на корме лодки выстрелить по эмблеме, либо сами возьмите геймпад второго персонажа в руки, и уничтожьте эмблему BSAA.

2) Расправившись с первой эмблемой, посмотрите на карту. Сориентировавшись по ней, плывите к центральному острову в этой локации. На островке находится хижина. Оплывите остров так, чтобы оказаться рядом с задней частью хижины. Внизу на хижине висит вторая эмблема BSAA. Воспользуйтесь либо помощью второго игрока, либо вторым геймпадом, чтобы избавиться от ещё одной эмблемы.

3) Плывите к единственному островку, расположенному в северо-западной части уровня. Сойдите с лодки на берег. Зайдите внутрь навеса. В центре навеса стоит опора, на которой держится крыша. Посмотрите вверх. На этой опоре висит третья эмблема BSAA.

4) Когда вы соберёте 4 части ключа, откройте ими ворота в центрально-западной части суши. Зайдите в ворота, чтобы попасть на следующую локацию. Когда вы окажитесь на новом уровне знайте, что прямо под ногами ваших героев находится четвёртая эмблема BSAA. Но её отсюда не видно. Пройдите немного вперёд, и спрыгните в воду. Поверните на право. Дойдите почти до самого края, и встаньте лицом к платформе, с которой только что спрыгнули. Здесь будет участок без досок, внутри которого находится четвёртая эмблема BSAA.

Глава 3-2

В этой главе 2 эмблемы BSAA:

1) Когда вы достигните палаточного лагеря Tricell, зайдите за палатки. Встаньте между ними, так, чтобы вам было видно, что находится между их стенками. Вы без труда заметите мешки, на которых прячется первая эмблема BSAA.

2) После того, как Ирвинг уплывёт на корабле, у вас останется не так много времени, чтобы добежать до моторной лодки. В противном случае нефтеперерабатывающий завод взорвётся вместе с вами. Как только сюжетный ролик закончится, сразу же забегите в первую кабинку на пристани. Справа на стене кабины висит вторая эмблема BSAA. Уничтожьте её, и со всех ног отправляйтесь к лодке.

Глава 3-3

В этой главе 1 эмблема BSAA:

1) В самом начале главы, во время рейда на моторных лодках, постарайтесь как можно быстрей избавиться от Мадзини, нападающих сзади. Затем развернитесь. Продолжайте сдерживать атаки врага. Когда будете проплывать под мостом, внимательно всмотритесь в центральную часть его металлической конструкции. Там будет лежать эмблема. Возможно, в ходе движения лодки, вы не успеете её уничтожить. Не расстраивайтесь, если так получится! Мадзини вам помогут. Проплыв немного вперёд, они закроют ворота. Вы вынужденно остановитесь, чтобы найти рычаг, и открыть их. Покиньте лодку. Уничтожьте всех врагов на этом уровне. Когда вам не будет никто мешать, залезьте на платформу, которая ближе всего расположена к тому мосту, через который вы сюда вплыли. Посмотрите внимательно на этот мост. Вы должны заметить, как в его центре выглядывает край эмблемы BSAA. Для её уничтожения, желательно воспользоваться снайперской винтовкой.

Глава 4-1

В этой главе 3 эмблемы BSAA:

1) Покинув причал, отправляйтесь прямиком в пещеру. Идите вперёд, попутно отстреливая мелкую живность. Пройдите мимо лестницы. Когда вы достигните входа в пещерку, повернитесь направо. Внизу, на противоположной стороне висит первая эмблема BSAA.

2) В поисках сокровищ, вы неминуемо наткнётесь на каменный ящик, сдвинув крышку которого, под вашими героями провалится пол. Благополучно приземлившись, вы окажитесь на перекрёстке нескольких коридоров. В этот момент со всех сторон на вас нападёт противник. Разберитесь с биоорганическим оружием, после чего поднимется дверь, ведущая на выход из этой западни. Войдите в эту дверь. Вашему взору предстанет обширная площадь. Посмотрите на фасад соседних руин. Там вы найдёте вторую эмблему BSAA.

3) Убежав от падающих статуй, спрыгните с уступа. Отыщите канатные рычаги и дёрните за них. Перед вами опустятся ступеньки. Спуститесь по ним вниз. Затем пройдите направо, потом налево, и ещё раз налево. На противоположной стороне расположена статуя. Прямо над ней, на самом верху развалин, вы найдёте третью эмблему BSAA.

Глава 4-2

В этой главе 1 эмблема BSAA:

1) Когда вы окажитесь в пирамиде, вам предстоит решить, пожалуй, единственную головоломку в этой игре. В ней нет ничего сложного. Путём логического расчёта, нужно вращать линзы так, чтобы луч света попал на последнюю линзу, стоящую на платформе. Как только вы это сделаете, встаньте на платформу, и опуститесь уровнем ниже. Затем проделайте аналогичное действие с линзами на нижнем уровне. Достигнув третьего нижнего уровня, зайдите в комнату со скелетами. Развернитесь и посмотрите вверх. Над входной дверью прикреплена эмблема BSAA.

Глава 5-1

В этой главе 1 эмблема BSAA:

1) Когда начнётся уровень, перед вашим взором предстанет большая клумба с цветками, содержащими в себе материал для производства вируса Прародителя. Обойдите эту клумбу справа. Достигнув тупика, образовавшегося из-за насосного оборудования, внимательно осмотрите мостик, ведущий в проход за брезентом. Под мостиком лежит эмблема BSAA.

Глава 5-2

В этой главе 1 эмблема BSAA:

1) После пробежки по ленте конвейера с газовыми баллонами, благополучно сойдите с него, и опуститесь по лестнице вниз. Слева от ступенек находится мусорный ящик. Подойдите к нему и загляните внутрь. Там прячется эмблема BSAA. Для её удобного уничтожения, желательно воспользоваться прицельным видом оружия, либо разрывной гранатой, которую можно бросить прямо в ящик.

Глава 5-3

В этой главе 3 эмблемы BSAA:

1) Когда будете проходить мимо двух вентиляторов, вмонтированных в стену, обратите внимание на них. За лопастями правого вентилятора прикреплена первая эмблема BSAA.

2) Во время подъёма на элеваторе, группа Мадзини будет несколько раз вас останавливать, отключая рубильник на платформах. Когда они остановят вас в первый раз, найдите ту платформу, на которой стоит Мадзини и держит рычаг. Под его ногами лежит вторая эмблема BSAA. Запомните это место. Прежде чем уничтожить эмблему, в первую очередь ликвидируйте всех врагов, чтобы они вам не мешали. Элеватор продолжит подниматься, пока его вновь не остановит противник. Избавьтесь от неприятеля и на этот раз, но не трогайте пока того, который держит рычаг. Вместо этого, отыщите ту платформу, на которой лежит эмблема BSAA, и уничтожьте этот медальон. Из-за вращения подъёмника сделать это будет нелегко, но если приловчиться, то вторая эмблема окажется в вашем кармане.

3) На выходе из зоны подъёмника с капсулами, вы попадёте в локацию, на противоположной стороне которой есть двери, ведущие в некое здание. Чтобы добраться до этих дверей, вам нужно опустить мост. Для этого надо активировать рычаг, который находится внутри небольшой кабинки. Дверь в кабинку закрыта с обратной стороны. Попасть в неё можно только через крышу. С этой целью, вам предстоит воспользоваться лифтом, предварительно подав на него питание. Лифт расположен слева от кабинки. Подойдите к нему. Если вы пока ничего не дёргали, то лифт должен находиться на верхнем ярусе. Если это так, то посмотрите вниз, в шахту лифта. На одной из стен шахты висит третья эмблема BSAA.

Глава 6-1

В этой главе 3 эмблемы BSAA:

1) Путешествуя по лабиринтам из контейнеров на палубе корабля, рано или поздно вы достигнете того момента, когда, на вашего напарника, Мадзини скинут решётку. Подойдите к решётке. С верхних контейнеров, слева и справа на вас начнут нападать враги. Уничтожьте их всех. На месте последнего убитого Мадзини, вы обнаружите ключ карту от зоны крана. Возьмите её. Теперь подойдите лицом к клетке с вашим напарником, и повернитесь налево от неё. Видите открытый контейнер, с которого только что выпрыгивали противники? Внутри него на полу лежит первая эмблема BSAA. Отсюда её не видно. Вооружитесь разрывной гранатой, и бросьте её в контейнер. Чтобы уничтожить эмблему, граната должна чётко влететь в контейнер.

2) В руководстве по поиску первой эмблемы в этой главе, написано о том, как получить ключ карту. Возьмите эту карту, и откройте ею дверь, расположенную неподалёку. Таким образом, вы получите доступ к зоне крана. Пробежавшись по проходам корабля, залезьте на самый верх крана. Убейте Мадзини. Здесь есть рычаг, приводящий в действие магнитный крюк. Если активировать рычаг, то вы спасёте своёго напарника от получившейся ловушки. Но пока этого не делайте. Вооружитесь снайперской винтовкой, и через её прицел посмотрите на верхушку задней мачты корабля. Она находится очень далеко, тем не менее, не трудно заметить на «Т» образной части мачты, поблёскивающий предмет. Это вторая эмблема BSAA! Прицельтесь как можно точнее, и сделайте выстрел. Если у вас не получится с первого раза сбить эмблему, не отчаивайтесь. Совладейте с дрожанием рук вашего героя, и у вас всё получится.

3) После конфронтации с Эксцеллой, в лабораторной каюте, встаньте лицом к стене между ёмкостями с цветами и столом. Посмотрите вверх. Вы увидите шкафчик, в левой части которого лежит третья эмблема BSAA.

Глава 6-2

Отсутствуют

Глава 6-3
Отсутствуют

Поздравляю! Вы собрали все 30 эмблем BSAA! Я надеюсь, что эти практические рекомендации пригодились тебе или вам, в нелёгком поиске таких вот забав разработчиков.

0


Вы здесь » Videoglobe » Прохождение игр » Прохождение и секреты Resident Evil 5