PlayStation 5 выйдет в конце 2020 года
PlayStation 5 — находящаяся в разработке игровая приставка нового поколения от компании Sony. PlayStation 5 должна стать новой приставкой в серии PlayStation и преемницей PlayStation 4. Название «PlayStation 5» было объявлено лишь в октябре 2019 года, до этого разрабатываемое устройство было известно просто как «консоль следующего поколения».
По словам генерального директора Sony Interactive Entertainment Джима Райана, поступление консоли нового поколения в продажу планируется в конце 2020 года. В то же время, по данным газеты DigiTimes производство отдельных компонентов будущей игровой приставки должно начаться в третьем квартале 2020 года.
История
Игровые приставки PlayStation предыдущего поколения поступили в продажу в ноябре 2013 года. С тех пор по состоянию на конец 2018 года было реализовано более 91,5 млн игровых консолей PlayStation 4.
22 мая 2018 года во время официального мероприятия Sony для инвесторов на тот момент президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джон Кодера в интервью The Wall Street Journal предположил, что «следующий большой скачок для бренда PlayStation состоится не ранее марта 2021 года». В октябре 2018 года в интервью британской газете Financial Times президент корпорации Sony Кэнъитиро Ёсида на фоне усиливающихся слухов о PlayStation 5 подтвердил факт разработки консоли нового поколения. Менее чем через полгода, 16 апреля 2019 года, в эксклюзивном интервью американскому журналу Wired ведущий архитектор Марк Церни раскрыл первые подробности о новом поколении приставки PlayStation. По его словам, разработка на тот момент велась уже около четырёх лет, а Sony начала предоставлять девкиты отдельным игровым студиям.
В ежедневной тайваньской газете DigiTimes было сообщено, что, согласно её отраслевым источникам, производство отдельных компонентов будущей игровой приставки должно начаться в третьем квартале 2020 года.
Технические характеристики
Для игровой приставки, по утверждениям её ведущего архитектора Марка Церни, запланирован гибридный 8-ядерный процессор AMD на микроархитектуре Zen 2, производимый по технологии 7 нм. В комплект игрового устройства предполагается включение видеокарты семейства Radeon Navi с поддержкой трассировки лучей в реальном времени и разрешения 8K. По утверждениям DigiTimes производство процессоров должно начаться в третьем квартале 2020 года на фабриках контрактного производителя чипов TSMC. Корпусированием и тестированием новых процессоров, согласно данным того же издания, будут заниматься компании Advanced Semiconductor Engineering и Siliconware Precision Industries.
Отдельно заявлено, что в новой приставке предполагается наличие новой аудиомикросхемы, которая будет отвечать за создание объёмного звучания. Для игровой консоли нового поколения предусматривается совместимость со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR. Помимо этого, обратная совместимость заявлена для PlayStation 4 с полной поддержкой её библиотеки игр, при этом предполагается, что какое-то время игры будут выпускаться сразу на оба поколения игровых приставок[.
Для приставки нового поколения было принято решение отказаться от жёстких дисков в пользу более производительных твердотельных накопителей, реализованных на компьютерной шине с большей пропускной способностью, чем используемой в PlayStation 4. Так, во время демонстрации журналистам журнала Wired на девките PS5 была показана игра Spider-Man, где время загрузки в игре при «быстром перемещении» между локациями составило 0,8 секунд, когда аналогичный показатель для PlayStation 4 составляет примерно 15 секунд.
PlayStation 5 должна использовать оптические диски Blu-ray объемом до 100 Гб как носители; как и на PlayStation 4, эти диски должны содержать данные в заархивированном виде — для игры они должны быть установлены на SSD. PlayStation 5 должна предоставить владельцу больший контроль над процессом установки — он сможет выбирать, какие части игры установить, а какие нет: например, установить только многопользовательскую часть и не устанавливать ненужную игроку однопользовательскую, или, например, установить игру целиком, а потом удалить пройденную часть игры, как только она станет не нужна. В презентации для инвесторов, состоявшейся 31 марта, было указано на планируемую интеграцию в приставку облачных игровых потоковых сервисов. В этом случае пользователю не нужно будет что-либо скачивать или устанавливать на свою приставку, доступ к игровому контенту в этом случае будет по интернету[.